Артем
Тестировщик

Мужчина, 21 год (27.09.2005)

Минск

Гражданство: Беларусь

Разрешение на работу: Беларусь

Обновлено 12 октября

Для связи с соискателем необходимо в качестве работодателя и приобрести услугу, включающую полный доступ к базе резюме
Пожелания к работе
Характер работы:
На территории работодателя, удаленная работа, гибрид
График работы:
Фиксированный / Полный рабочий день, гибкий
Занятость:
Полная
Командировки:
Возможны редкие командировки
Готовность выйти на работу:
В течение недели
Опыт работы: 9 месяцев
Февраль 2026 — н.в.
9 месяцев

Фриланс

Интернет и информационные технологии
QA Engineer

Фриланс, проекты для заказчиков из Беларуси (OpenCart, WordPress, Bitrix).

- Ручное тестирование интернет-магазинов и каталожных сайтов перед релизом: china-moto.by, globalsound.by и ещё один магазин перед запуском - Функциональное, регрессионное и кроссбраузерное тестирование: корзина, оформление заказа, формы, фильтры, мультиязычность, адаптивная вёрстка - Поиск, воспроизведение и оформление дефектов, перепроверка исправлений (retest / regression) - Проверка корректности данных в каталоге через SQL - Постановка задач разработчикам, работа с Jira и Git - Общение с заказчиками и лидом разработки, преобразование нечётких требований в конкретные задачи

Результат: на последнем проекте при ручном тестировании найдено 17 дефектов, из них 3 критичных и 2 ошибки вёрстки.

Достижения:

Результат: на последнем проекте при ручном тестировании найдено 17 дефектов, из них 3 критичных и 2 ошибки вёрстки.

Февраль 2026 — н.в.
9 месяцев

Личный проект: игра на Unity (Steam)

Интернет и информационные технологии
Unity Developer

Соло-проект для релиза в Steam (Unity, C#).

- Разработка и тестирование игры: геймплей, интерфейс, игровые состояния - Playtesting, ведение списка дефектов с приоритетами - Анализ производительности в Unity Profiler (FPS, память, draw calls) - Сборка и проверка билдов (Windows, Android, WebGL), регрессия после изменений - Чек-листы по фичам Unity Test Framework

Достижения:

Разработан MVP приложения, реализованы собственные системы локализации, получение положительных отзывов

Образование: Высшее
2028
Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники
Факультет: Факультет компьютерных технологий
Специальность: Инженер - программист
Форма обучения: заочная
О себе

QA Engineer (Game Testing) |
Junior+
Минск · Telegram: @Fish228335 · artem.shabohin@gmail.com
Тестировщик с 9 месяцами коммерческого опыта (фриланс) в проверке веб-проектов и опытом разработки собственной игры на Unity. Пишу тест-кейсы, чек-листы и баг-репорты, провожу smoke- и regression-тестирование, воспроизвожу и локализую дефекты. Работаю с Jira, Git, SQL, Unity Profiler. Образование: программная инженерия (БГУИР), поэтому читаю логи и говорю с разработчиками на одном языке. Ищу позицию QA в игровой студии

Не состоит в браке
Нет детей
Ключевые навыки
QA Unity Black box testing Agile Тестирование игр White box testing C# Ручное тестирование Test list Test case Use case Jira Game design
Знание языков
Родной язык
Русский
Иностранные языки
Английский  — в1 - средний
Портфолио
Ссылки на портфолио
* * *
Для связи с соискателем необходимо в качестве работодателя и приобрести услугу, включающую полный доступ к базе резюме
Добавить