Александр
QA-инженер

Мужчина, 29 лет (24.04.1997)

Минск

Гражданство: Беларусь

Разрешение на работу: Беларусь

Обновлено 6 октября

Для связи с соискателем необходимо в качестве работодателя и приобрести услугу, включающую полный доступ к базе резюме
Пожелания к работе
Характер работы:
На территории работодателя, удаленная работа, гибрид
График работы:
Фиксированный / Полный рабочий день
Занятость:
Полная
Готовность выйти на работу:
В течение недели
Опыт работы: 6 лет 6 месяцев
Апрель 2025 — н.в.
1 год 7 месяцев

ООО "Нью Девайс"

Интернет и информационные технологии
QA-инженер/Тестировщик

Обязанности:
- Разрабатывал полную тестовую документацию для сервиса проверки 3d-моделей АГР (Архитектурно-градостроительное решение).
- Проводил ручное функциональное, smoke, регрессионное, нагрузочное и стресс-тестирование.
- Занимался написанием тест-кейсов, заведением и отслеживанием баг-репортов.
- Тестировал REST API с использованием Postman и DevTools (проверка статус-кодов, валидация JSON-ответов и др.)
- Вместе с командой собирал уточнение требований от заказчика. Проводил системное и приемочное тестирование.
- После релиза собирал обратную связь от пользователей, воспроизводил их критические баги во время открытых тестов и локализовал их. Занимался поддержкой приложения.

Достижения:

Ключевые достижения:
- Написал 300+ тест-кейсов функциональной и нефункциональной части, которые покрыли до 90% функциональности.
- Сократил количество инцидентов на 40% благодаря построению эффективных процессов тестирования.
- Выявил и задокументировал 200+ ошибок, 85% из которых были приняты в работу.

Январь 2024 — Апрель 2025
1 год 3 месяца

ООО "Нью Девайс"

Интернет и информационные технологии
3D-художник

Обязанности:
- Вместе с командой изучал документацию и занимался выборкой ключевых объектов.
- Создавал Low/Middle/High-poly модели объектов окружения, лоды и текстуры к ним.
- Занимался проверкой моделей новых сотрудников перед отправкой заказчику.

Достижения:

Ключевые достижения:
- Создал и оптимизировал 150+ объектов окружения для симуляторов городского транспорта.
- Разработал и сдал проект 3D-моделей АГР (Архитектурно-градостроительное решение) для Москомархитектуры.
- Оптимизировал процесс моделирования для 30% объектов, что сократило сроки сдачи проекта.

Май 2022 — Декабрь 2023
1 год 7 месяцев

Группа производственных технологий и авиационного машиностроения Аэромаш

Интернет и информационные технологии
3D-художник

Обязанности:
- Создавал Low-poly модели объектов окружения и текстуры к ним.

Достижения:

Ключевые достижения:
- Создал и оптимизировал 100+ объектов окружения для авиатренажеров.

Ноябрь 2019 — Декабрь 2021
2 года 1 месяц

А1

Интернет и информационные технологии
Инженер технической поддержки

Обязанности:
- Обрабатывал и фиксировал входящие обращения клиентов.
- Решал вопросы в рамках своих компетенций, остальные передавал в смежные отделы и контролировал их исполнение.
- На позиции ИО ведущего инженера занимался отчетами и адаптацией новых сотрудников.
- Тестировал внедренные компанией внутренние сервисы (например, приложение видеосвязи с клиентами, приложение чата между сотрудником и мессенджерами клиентов и др.)

Достижения:

Ключевые достижения:
- Обрабатывал до 50 обращений в день при пиковой нагрузке.

Образование: Высшее
2018
Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники
Факультет: ФТК
Специальность: Системы распределения мультимедийной информации
Форма обучения: очная (дневная)
Портфолио
Ссылка на портфолио
* * *
Для связи с соискателем необходимо в качестве работодателя и приобрести услугу, включающую полный доступ к базе резюме
Добавить