Мужчина, 28 лет (29.06.1998)
Брест
Гражданство: Кипр
Разрешение на работу: Кипр
Обновлено 16 июля
Разработка и развитие многомодульных Android-приложений социальной сети с аудиторией более 1 млн пользователей. Работал в продуктовой, технической и monetization-командах, участвовал во всём жизненном цикле продукта - от запуска новых проектов и разработки функциональности до сопровождения production-релизов.
Разработка продукта:
- Отвечал за разработку и развитие продуктовых функций Android-приложения с аудиторией более 1 млн пользователей.
- Разрабатывал пользовательские интерфейсы и участвовал во внедрении корпоративной дизайн-системы.
- Выполнял bytecode patching с использованием Gradle Transform API и Instrumentation API.
- Разрабатывал новые модули приложения и поддерживал многомодульную архитектуру.
- Проектировал и реализовывал взаимодействие Android-приложения с backend-сервисами и локальным хранилищем данных.
- Разрабатывал продуктовые сценарии на базе WebView и JavascriptInterface.
- Проектировал и оптимизировал фоновые процессы, обеспечивая стабильную работу приложения и высокую отзывчивость интерфейса.
- Снизил количество отображений ProgressBar в видеоленте примерно на 40%, улучшив пользовательский опыт.
Продукт и монетизация:
- Спроектировал, интегрировал и сопровождал систему монетизации приложения, включая Google Play Billing, подписки, paywall-экраны и интеграцию 7 рекламных SDK (AdMob, AppLovin MAX, Yandex Ads, Nimbus, Chartboost, IronSource, MyTarget).
- Интегрировал сервисы аутентификации, аналитики, удалённой конфигурации и сервисы Google, обеспечивая поддержку ключевых функций приложения.
- Участвовал в запуске и сопровождении A/B-тестов, влияющих на ключевые продуктовые и бизнес-метрики.
Надёжность и качество:
- Отвечал за полный цикл Android-релизов: подготовку сборок, подпись приложений, публикацию в Google Play, сопровождение production и выпуск hotfix-обновлений.
- Запускал новые Android-проекты с нуля: настраивал структуру проекта, Firebase, Google Play
Console, подпись приложений и процесс публикации релизов.
- Обеспечивал стабильность production-приложения, поддерживая показатель Crash Free на уровне 99,8%.
- Выполнял профилирование приложений, устранял утечки памяти, оптимизировал производительность и стабильность.
- Работал с legacy-кодом, проводил рефакторинг и миграцию Java-модулей на Kotlin.
- Использовал ProGuard/R8 для оптимизации и обфускации приложений.
- Проводил Code Review, участвовал в технических интервью Android-разработчиков.
- Принимал участие в on-call дежурствах с использованием PagerDuty, оперативно устраняя production-инциденты.
Командная работа:
- Работал в кросс-функциональных Agile/Scrum-командах, взаимодействовал с Product Manager,
QA, Backend-разработчиками и дизайнерами.
- Участвовал в оценке задач, обсуждении архитектурных решений и планировании разработки.
Технологии и инструменты:
Языки и Android: Kotlin, Java, Android SDK, Jetpack Compose, XML, Custom Views.
Архитектура: Clean Architecture, MVVM, MVI, Multi-module Architecture, SOLID.
Concurrency: Kotlin Coroutines, Flow, RxJava.
Networking & Storage: REST API, Retrofit, OkHttp, Room, WebView, JavascriptInterface.
DI & Navigation: Dagger 2, Cicerone, Decompose, Jetpack Navigation.
Google & Firebase: Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config, FCM), Google Play Billing, Play
Integrity API, OAuth2, Google Play Console.
Монетизация: AdMob, AppLovin MAX, Yandex Ads, Nimbus, Chartboost, IronSource, MyTarget,
In-App Purchases, Subscriptions.
Инструменты: WorkManager, Android Studio, Gradle, Git, Jira, Confluence, Figma, CI/CD, Release
Management, Code Review, Unit Testing, UI Testing, Performance Optimization, ProGuard/R8, Gradle
Transform API, Instrumentation API.
- Обеспечивал стабильность production-приложения, поддерживая показатель Crash Free на уровне 99,8%.
- Снизил количество отображений ProgressBar в видеоленте примерно на 40%, улучшив пользовательский опыт.
- Выполнял bytecode patching с использованием Gradle Transform API и Instrumentation API.
- Спроектировал, интегрировал и сопровождал систему монетизации приложения, включая Google Play Billing, подписки, paywall-экраны и интеграцию 7 рекламных SDK (AdMob, AppLovin MAX, Yandex Ads, Nimbus, Chartboost, IronSource, MyTarget).
Android Developer с опытом коммерческой разработки продуктовых Android-приложений на Kotlin. Работал над развитием продукта с аудиторией более 1 млн пользователей, участвовал в полном жизненном цикле разработки - от проектирования новых функций до публикации релизов, мониторинга и сопровождения production.
Специализируюсь на разработке масштабируемых Android-приложений с использованием Jetpack Compose, Clean Architecture, MVVM/MVI и многомодульной архитектуры. Имею опыт развития продуктовых функций, монетизации, A/B-тестирования, оптимизации
Английский — в1 - средний